Si esta semana anunciábamos que en EA se planteaban retirar el sponsor si las ventas fallaban, estas por el momento muestran un buen comportamiento a pesar de que el juego lleva a la venta desde junio, y que entonces ya se alzó con 30 millones de copias que pasaron a ser 2,4 en octubre y 5,2 en noviembre.
En su visita a España para promocionar Donde Viven los Monstruos, Jonze no ha atendido a FanDigital solo. Le acompañaba Max Records, el pequeño protagonista del film, quien no ha dudado en interrumpir espontáneamente en algún momento la entrevista mantenida con el director, contribuyendo a la creación de un ambiente distendido, casi tan íntimo y libre, como el que singulariza la película que ha traído a ambos a nuestro país.
Bryan Singer, director de ‘X-Men’ (2000) y ‘X-Men 2’ (2003), reincidirá con el universo mutante en ‘X-Men: First Class’, precuela de ‘X-Men’ que contará la juventud de Cíclope, Jean Grey y demás superhéroes en el Instituto Xavier.
Por fin llega el nuevo trabajo de Lovely luna, cinco largos años después de su segunda entrega discográfica. Félix Arias, mitad de este dúo junto al popular Xoel Lópex (ex Deluxe), respondió amablemente a nuestras preguntas sobre las diez canciones de Chang y Eng, disco que gira en torno a dos gemelos siameses de personalidades muy diferentes, pero que al mismo tiempo nos habla de dos músicos hermanados por el destino.
Siendo totalmente sinceros con nuestras impresiones, hemos de confesar haber sentido un enorme Deja vú jugando a Dante’s Inferno. Inicialmente, resulta tan parecido a God Of War que hasta nos ha parecido extraño. Similitudes en el control, la forma de recargar la energía o la magia, los “quicktime” para eliminar a los enemigos más grandes, etc. Es evidente que todos aquellos jugadores que se sientan cómodos manejando a Kratos van a sentirse como en casa con Dante’s Inferno.
En su lugar, ZeniMax Media se encargará de su distribución. Con este juego, los creadores de Doom y Wolfenstein pretenden innovar con un planteamiento que mezcla elementos shooter y de conducción de vehículos.
En una entrevista a Game Pro, John Koller defendió el excelente estado de forma de Playstation 3 así como los problemas para posicionarse que tendrá Project Natal o la posición en que quedará Wii cuando llegue el momento de competir con su Motion Control.
No obstante, se matiza que ninguno de ellos se corresponde con un nuevo registro sino con la renovación de los efectuados en 2006. Esto implica que no necesariamente hay planes de sucesión con uno de esos nombres, y que incluso podría tratarse simplemente de una forma de cubrir parecidos con Wii evitando que otros productos se beneficiaran de su fama.