El protagonista de la saga Crepúsculo, Robert Pattinson, ha desvelado durante la promoción de ‘Luna Nueva’ en Europa que su sueño es crear su propia productora, siguiendo el ejemplo de la vetusta estrella de Hollywood Warren Beatty, a quien Pattinson admira. “Lo que menos me gusta de la vida del actor es el hecho de que tienes que esperar a que otros decidan qué película puedes o no hacer”, ha explicado el intérprete del vampiro Edward Cullen; “no tengo preferencias en cuanto al género de las películas que me gustaría promover, y creo que sería capaz de conciliar las artísticas, no dirigidas a ganar dinero a espuertas, con aquellas que me permitirían sobrevivir en este medio tan exigente”.
David Koepp, célebre por su faceta como guionista de ‘Parque Jurásico’, ‘Spider-Man’, ‘Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal’ y otros grandes éxitos, tiene una carrera paralela en tanto realizador de mucha menor repercusión. A títulos como ‘El efecto dominó’, ‘La ventana secreta’ y ‘¡Me ha caído el muerto!’ habrá que sumar ‘Premium Rush’, thriller escrito por él mismo junto a su colaborador habitual, John Kamps, que producirá Sony en 2010. ‘Premium Rush’ es la historia de un mensajero neoyorquino que, perseguido por un policía corrupto, trata de llegar con su bicicleta a la Universidad de Columbia para entregar un misterioso paquete.
El especialista en efectos especiales de maquillaje Paul Jones ha declarado en el set de rodaje de ‘Resident Evil: Afterlife’ que ‘Silent Hill 2’ se encuentra fase de desarrollo. Jones, quien ya trabajase en ‘Silent Hill’, asegura que tiene listos numerosos diseños de escenarios y personajes, y que el guionista Roger Avary (escritor del film original junto a su director, Christophe Gans) habría dado con un hilo argumental convincente. “Esperamos que ‘Silent Hill 2’ se concrete el año próximo”, ha concluido el maquillador.
Con una cuenta atrás, Namco, que ha desvelado recientemente el desarrollo del RPG 'Project K' para Nintendo DS, hace referencia a un nuevo lanzamiento para el género rpg que se desvelará en menos de dos semanas.
A los pocos meses de la erupción del punk, el Reino Unido ve la consolidación de una flamante alternativa al rock decrépito. La new wave se presenta como un ofrecimiento lúdico que conecta con los sonidos de mediados de los años sesenta y en el que priman las canciones y la jovialidad. La gran pluralidad de ofertas gracias a la proliferación de los sellos independientes convirtió el final de los años setenta en una verdadera edad de oro del pop en todas sus facetas.
En la historia de los juegos de Star Wars ha habido lanzamientos de todo tipo. Ahora llega el momento de juzgar si éste es uno de esos que se nos quedará grabado en nuestras retinas o en cambio es algo que será mejor olvidar…
‘The Wolfman’, resurrección del hombre lobo clásico protagonizada por Benicio del Toro, sigue acumulando problemas tras la sustitución del director previsto inicialmente, Mark Romanek, por Joe Johnston, y los tres cambios en la fecha de su estreno, anunciado ahora para el próximo 12 de febrero. Y es que la productora del film, Universal Pictures, ha decidido prescindir del compositor de la banda sonora, Danny Elfman (colaborador habitual de Tim Burton), cuando ya había terminado su trabajo. No se han hecho públicas las razones de la decisión, aunque siempre que ocurre algo así suele deberse a que la música no se estima acorde con las imágenes. En sustitución de Elfman, Universal ha encargado otra banda sonora para ‘The Wolfman’ a Paul Halsinger, miembro del grupo de música electrónica Tangerine Dream y firmante previo de composiciones para títulos como ‘Underworld’ y ‘Crank’.
El cantante, que esta semana cumple 64 años, reedita sus cuatro primeros discos (“Neil Young”, “Everybody Knows This Is Nowhere”, “After The Goldrush” y 'Harvest”) con un sonido totalmente remasterizado.
Los foros ardieron en su momento cuando salieron a la luz las escandalosas cifras que Microsoft pagó por la exclusiva de las expansiones, que si serían 2 o tres misiones y nuevos coches, que apenas contendrían algunas armas nuevas, etc… Para ser sinceros pocos esperábamos unas expansiones de tal calibre, con una historia tan elaborada y una fuerte personalidad. Sin embargo el resultado está tan cuidado que les permite “vivir” al margen de la historia principal al tiempo que logran encajar en ella de forma simplemente perfecta, creando una sensación de coherencia que insufla nueva vida a nuestra ciudad virtual favorita, Liberty City.