Según Activision, hasta la fecha se han vendido más de 100 millones de muñecos Skylanders2 y sus personajes alcanzaron el número 1 de la lista de figuras de acción de los mercados de Estados Unidos y Europa, en 2012.
Tras el anuncio de Disney Infinity, las comparaciones con el Skylanders de Activision y su 'Toys-to-life' (forma de introducir a los juguetes en el videojuego) llevaron a muchos a hablar de copia de planteamiento. Activision, en su lugar, afirman sentirse 'halagados' por la manera en que en Disney han seguido sus pasos.
Entendía que la oferta que tenía sobre la mesa podría dar ingresos directos a Activision, pero haría daño a la imagen que los usuarios tenían de Call of Duty.
Creada por Trent Reznor y Jack Wall, incluye hasta 40 temas que serán puestos a la venta de forma independiente al videojuego en la tienda virtual de Apple.
Desde la lejanía llama bastante la atención el tortuoso camino que ha vivido sleeping dogs desde su inicio hasta su lanzamiento final. Inicialmente Sleeping Dogs se iba a convertir en una nueva entrega de la saga True Crime, cuyas dos primeras partes, lanzadas en la pasada generación, gozaron de un éxito notable a pesar de vivir siempre a la sombra de Gta. United From Games tenia el juego en un avanzado estado de desarrollo, y ya se habían mostrado numerosos vídeos donde se apreciaba el gran trabajo realizado hasta el momento. Activision, dueña de la franquicia anunció de forma repentina la cancelación de True Crime Hong Kong, en una nota de prensa donde también ponía en “stand by” las sagas de Guitar Hero y DJ.Hero.
Y aquí es donde entra en juego Square Enix, realizando un movimiento inteligente decide quedarse con los derechos de un sandbox bastante prometedor, cambiando el nombre por el definitivo Sleeping Dogs.