Productor de la adaptación del videojuego homónimo (renunció a dirigirla en favor del español Juan Carlos Fresnadillo), Verbinski ha explicado a la web Coming Soon que si el desarrollo de 'Bioshock' se encuentra estancado hay que achacarlo a que Universal, el estudio detrás del proyecto, no se atreve a invertir mucho dinero en ella, y menos si acaba siendo clasificada R, lo que impediría verla en Estados Unidos a los menores de edad. Verbinski no quiere ceder en ese aspecto, afirmando que 'no se puede hacer Bioshock sin la violencia y el terror que caracterizó al videojuego. Pero, por mucho que hemos hecho por reducir el presupuesto, Universal sigue empeñada en que una superproducción como esta necesita bajar el tono para ser vista por menores y recuperar así la inversión'.
El director de 'The Queen' y 'Tamara Drewe' prepara junto a D.V. DeVincentis (junto a quien ya llevó al cine 'Alta Fidelidad') la adaptación de las memorias recién publicadas de Beth Raymer 'Lay the Favorite, Take the Dog'. En ellas, Raymer cuenta sus vivencias en el ámbito del juego y las apuestas. La co-protagonista del film será Rebecca Hall, vista en 'Vicky Cristina Barcelona' y 'The Town'.
El juego que inició el furor de los títulos musicales, termina su reinado víctima del fin de su moda. Activision dejará de publicar nuevos títulos y desmantelará una división que hasta la fecha le ha dado cuantiosos beneficios.
El grado de violencia y lenguaje del juego dan para que en la cadena conservadora se ensañen con el título. Incluso un psicólogo se aventuró a afirmar que jugar con él podía provocar 'daños significativos'.
Según varias fuentes, el juego podría pasar de lanzarse el 24 de junio al 28 de octubre. Recientemente se había explicado cómo esta entrega tendrá unos mapeados hasta cinco veces más grandes que los de Arkham Asylum, un despliegue que explicaría este supuesto retraso.
La compañía obtuvo un beneficio de 641 millones de euros en 2010, pero su dependencia respecto a los videojuegos se incrementa, volviendo a mostrar signos de debilidad en el mercado de las TV a pesar de las fuertes campañas que con Playstation 3 y las 3D como incentivo se han desarrollado en los últimos meses.
Según la opinión de la compañía norteamericana, para el definitivo despegue de las 3D en videojuego hace falta un título con la repercusión que tuvo en el cine la película de James Cameron.
Su CEO John Riccitiello habla de un juego todavía no anunciado en el que tienen muchas esperanzas. Varias webs apuntan a la posibilidad de que se trate de un shooter, género en el que el CEO cree que tienen muchas posibilidades e incluso se permite advertir a Activision: 'hasta la fecha han estado por delante con Call of Duty, pero deberían empezar a estar preocupados'.