Se confirman los rumores sobre el juego que ha de ver la luz el próximo mes de mayo. Los motivos argüidos se limitan a la mayor idoneidad de su planteamiento con el formato consola.
Philippe Dauman, CEO de Viacom, sugirió esta vía para recortar los presupuestos del sector, una medida que no gustará a la maltrecha industria de la música, que por esta vía estaba obteniendo una de sus pocas fuentes de ingresos en los últimos años.
Uno de los productores de ‘Avatar’, Jon Landau, ha desvelado en su cuenta de Twitter que James Cameron, guionista y director de la cinta, está escribiendo una precuela de la misma, que no dará lugar a otra película sino a una novela. Con ello, Cameron busca otorgar más sustrato al universo de Pandora, con vistas a secuelas fílmicas posteriores y más videojuegos. La novela narrará las vivencias de Jake Sully y el coronel Quaritch en la Tierra, así como la muerte del hermano del primero y las experiencias de la doctora Grace en la escuela Na’Vi ubicada en Pandora.
Según una encuesta de la revista japonesa Famitsu, que sitúa a Snake por encima de figuras como Mario o destacados personajes de la saga Final Fantasy.
El joven de 24 años adquirió el juego en una tienda que por error lo puso a la venta antes de plazo, y posteriormente lo difundió on-line. El procedimiento legal ha acabado con una indemnización por la cuantía citada.
Una demanda busca compensaciones o el cese en el uso de imágenes de jugadores que ya no están en activo ni tienen contrato vigente con las desarrolladoras. De ser estimada su demanda, se acabaría con modos como alguno de los incluidos en títulos como ESPN Classic, que permiten usar a jugadores 'clásicos'.
Los malos resultados podrían además suponer el replanteamiento estratégico de la compañía en cuanto a la 'occidentalización de sus juegos', al unirse este fiasco al de Bionic Commando.
Patrick Melton, co-guionista junto a Marcus Dunstan de ‘Saw VII 3D’ —nuevo capítulo de las andanzas del perverso justiciero John Cramer y sus aprendices, que se estrenará en Estados Unidos el próximo 22 de octubre—, ha manifestado a una emisora de radio británica que da por muerta la franquicia con este título. “En principio, la saga había sido concebida en forma de dos trilogías, más otros dos films que ejercerían a modo de complejo desenlace”, ha explicado Melton; “pero el fracaso en taquilla de ‘Saw VI’ nos ha hecho pensar que sería más lógica una sola película con un gran final en tres dimensiones, que prolongar la agonía más tiempo”. Melton ha concluido afirmando que “yo no ostento los derechos de Saw, no dirijo el estudio, no hay nada oficial al respecto, pero nadie me quita la sensación de que estamos al final del juego”.
La primera descarga, bajo el nombre de 'Survivor Missions' estará disponible el 10 y 11 de febrero para Xbox 360 y Playstation Network respectivamente. La siguiente será la banda sonora oficial del videojuego, con más de 80 minutos de música.
La compañía anunció a sus inversores estar en disposición de iniciar el desarrollo de juegos tridimensionales, paso que darán 'desde una perspectiva estratégica' (sic).