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Búsqueda: «juego» · 2249 resultados

Breve

George Clooney está interesado en encarnar a Jack Ryan.

Algo desesperado por su falta de tirón en taquilla, y agotadas las únicas películas que se lo han proporcionado en los últimos años (la trilogía Ocean’s Eleven), George Clooney busca involucrarse en algún proyecto comercial de calidad que revitalice su carrera como actor y le facilite financiar sus realizaciones. Y, según algunas fuentes, una de las posibilidades que baraja sería la de encarnar al analista de la CIA Jack Ryan, personaje creado por el novelista Tom Clancy y ya personificado en el cine por Alec Baldwin (en ‘La Caza del Octubre Rojo’), Harrison Ford (‘Juego de Patriotas’ y ‘Peligro Inminente’) y Ben Affleck (‘Pánico Nuclear’). Sin embargo, hoy por hoy no está claro que Paramount, propietaria de los derechos cinematográficos de la franquicia, esté por la labor de resucitarla.

Breve

Compañía californiana demanda a Apple, Sony, Nintendo, y -posiblemente- se olvida de Microsoft

Shared Memory Graphics LLC, compañía oriunda de California, ha probado esa vía de negocios que es la demanda por patentes contra Apple, Nintendo y Sony por usar 'dos aceleradoras gráficas' supuestamente patentadas por la compañía. De las grandes marcas implicadas actualmente en el hardware de videojuegos, sólo Microsoft queda excluida del litigio.

Breve

Midway Games quiebra y Warner Bros. se hace con sus estudios y derechos.

La compañía desarrolladora de videojuegos Midway Games, responsable de títulos como ‘Pac-Man’, ‘Spy Hunter’, ‘Quake’ y ‘Mortal Kombat’, ha sido declarada en bancarrota por un juez de Delaware, que ha tasado en 33 millones de dólares el valor de los derechos de sus juegos en catálogo y de los estudios de la empresa ubicados en Seattle y Chicago. Warner ha pagado esa cifra con el objetivo de convertir Midway Games en subsidiaria de su propia filial dedicada al ocio electrónico (Warner Bros. Interactive Entertainment) y de producir futuras películas basadas en las creaciones de Midway.

Crítica

Red Faction: Guerrilla

Red Factión se convirtió en un shooter de culto principalmente por dos motivos. El primero fue dotar al juego de un argumento absorbente potenciado de forma magistral por su gran ambientación. El segundo la presentación del motor Geo Mod, un avance técnico que nos permitía destruir gran parte del escenario, para obtener ventajas en combate o fabricarnos ocasionalmente un camino alternativo. Sin duda fue la sensación del momento a pesar de las lógicas limitaciones impuestas por el hardware de la época.