Quizá menos conocido que su rival Call Of Duty 4, Bad company ha conseguido hacerse un hueco gracias a un gran apartado gráfico, a sus escenarios destructibles y como no, al sentido del humor de sus protagonistas. Afortunadamente Ea y Dice continúan mejorando la experiencia de juego
Tras disfrutar con un juego de superhéroes con altibajos como fue Iron Man, nos esperábamos uno a la altura de Hulk, pese a que son pocas las ocasiones en las que los títulos basados en películas logran satisfacer al usuario.
Parece que Clank ha decidido seguir el camino de su amigo Daxter y así tomar las riendas de su propio destino, afrontando una peligrosa y peculiar misión que se aleja de sus anteriores aventuras. Un Spin Off muy apetecible para una consola muy necesitada de juegos de su talla.
Smash Bros. Brawl es mucho más que un juego de lucha. Es un retorno a la infancia, un repaso a toda la historia de los videojuegos. Es el placer de jugar porque sí, de pasarse horas y horas frente a la pantalla con el único objetivo de divertirse. Imprescindible para cualquier aficionado consolero que se precie.
A pesar de no estar inspirada en la trilogía de cine y beber directamente del libro de R.Ludlum (olvidad a Matt Damon) , estamos ante un videojuego tan cinematográfico como cualquiera de sus entregas en la gran pantalla.
"Producir el mejor juego jamás creado de la 2ª Guerra Mundial": ése es el ambicioso objetivo de Rich Farelly y Noah Heller, director creativo y productor, respectivamente, de Call of Duty World at War. La apuesta es, cuanto menos, arriesgada. Aunque para ello cuentan con el engine mejorado del COD 4, una serie considerable de mejoras, y el sello de calidad que acompaña a cualquier producto de esta franquicia.
Pro Evolution Soccer 2008 fue un buen juego de futbol que tenía bastante margen para mejorar. Pro Evolution Soccer 9 promete impresionarnos a todos cuando empiezan a conocerse sus primeros detalles.
Este Mystery Dungeon es un “roguelike” en toda regla, es decir, forma parte del género abuelo de los RPG´s modernos. La base del mismo consiste en una ausencia casi total de historia profunda y la motivación se reduce a avanzar por escenarios hasta que el protagonista alcanza su objetivo o es eliminado en el intento. De esta forma se configura un resultado delicioso, con aroma a clásico por los cuatro costados, pero que solo van a disfrutar aquellos que verdaderamente tengan paciencia con juegos de extrema dificultad, como es el caso.