Metal Gear 2: más noticias
¿Doblajes? ¿carencia de 60 Hzs?¿retrasos? ¿Encarecimientos? ¿Qué más da? Este juego no es que vaya a batir records, es que ya los ha batido con el sistema de reservas...
¿Doblajes? ¿carencia de 60 Hzs?¿retrasos? ¿Encarecimientos? ¿Qué más da? Este juego no es que vaya a batir records, es que ya los ha batido con el sistema de reservas...
La triste noticia se ha confirmado: el juego más esperado de los últimos años, vendrá sin el admirado doblaje de su primera entrega. Para dolor de sus muchos admiradores, entender qué dice nuestro impertérrito Solid Snake exigirá leer subtítulos en pantalla.
Han vuelto a hacerlo. Sin perjuicio de que su ojito derecho, Crash, no lo vea con buenos ojos, nuestros amigos del "perrito travieso" regalan al mundo una perla incuestionable. Un juego que nadie debería perderse.
Era cuestión de tiempo que saltara la polémica, y de momento sólo Australia ha decidido tomar medidas serias contra un juego que, polémicas aparte, es un auténtico prodigio técnico.
Me prometí a mí mismo que no volvería a hacerlo. Me prometí que no volvería a meterme en líos con entes de otro planeta y menos si tienen tan mala sangre... o ácido en las venas. Pero nada. He vuelto a los oscuros pasillos, a las naves espaciales abandonadas, a la caza del alien y del depredador. Si es que no aprendo. La culpa la tiene la gente de Monolith, que nos trae la segunda parte de Aliens Versus Predator (AVP2). Tres juegos en uno, tres razas en busca de la supervivencia y tres maneras de sobrevivir. AVP2 vuelve a nuestros monitores para introducirnos en el pellejo de desdichados marines, de poderosos Predators y de escurridizos Aliens. Un suculento pastel con muy diferentes sabores.
Un año antes de que naciera el que muchos citan como padre de los plataformas (Super Mario Bros, de Nintendo), apareció en el aguerrido Spectrum un sorprendente videojuego que, tomando elementos de habilidad de su predecesor -Manic Miner-, y una historia absurda y delirante, creaba un juego con una grandísima personalidad que cautivaba con sus multiples cualidades. Hoy, más de quince años después, internet sigue plagada de lugares en que se recuerda la alargada sombra de la mansión del señor Willy.
Durante más de seis años, los canadienses de EA Sports han demostrado que se puede vivir de las rentas. Las rentas, en este caso, han sido toda la serie FIFA, es decir: unos buenos gráficos, gran variedad de equipos, torneos y ligas y, también, un gran cuidado en los detalles de calidad. Sin embargo, Electronic Arts no reparó en la base, en lo crucial en un juego de fútbol, esto es: el mismo fútbol.
El terco desprecio a la hora de convertir el software a los soportes europeos PAL, lleva tiempo escociendo a unos usuarios cansados de ser marginados y de que el alto precio que pagan por los juegos, no venga acompañado de la calidad que el producto tenía en su origen. DMC es un oprobio a los poseedores de la PS2, que ven como uno de los mejores juegos, se les presenta con soberano desdén en su llegada a Europa.
Es probablemente la guinda para la saga de Konami, y para un sector dentro de los videojuegos que en su evolución nos había ofrecido perlas de todo tipo. Esta, que se ha hecho de rogar, va a durar mucho tiempo en el interior de una PS2 con más argumentos que nunca para salir victoriosa. Imperdonable no tener este juego.
Konami Japón acaba de consumar la que debe ser una de las mayores misiones de su historia. Solid Snake está listo para inflitrarse en las casas de los aficionados al videojuego de todo el mundo, y hacer de nuevo las delicias de aquellos aficionados al género que disfrutan sintiéndose heroes mercenarios sin salir de su habitación