Los juegos del hambre: Sinsajo – Parte 1
Convertida en un fenómeno que rebasa lo puramente cinematográfico, la saga Los juegos del hambre encara su recta final con un nuevo capítulo cuya gran extensión ha propiciado su división en dos películas.
Oculus Rift fascina a los protagonistas de South Park
Nuevo episodio dedicado al videojuego
900 videojuegos clásicos jugables en Internet Archive
Museo virtual para volver al pasado del videojuego
¿Zombies en Call of Duty: Advanced Warfare? ACTUALIZADO: ¡Sí!
Se especula con su presencia durante el juego
Sony retrasa Driveclub: PS Plus Edition indefinidamente
La compañía se encuentra inmersa en muchos arreglos para el juego, y la Plus Edition tendrá que esperar ‘sine die’.
Entrevista a James Petruzzi, diseñador de Chasm
Hay algo más que nostalgia, es más que una simple moda para un público concreto: los juegos retro siguen siendo capaces de reunir rasgos de jugabilidad únicos, y con una estética y atmósfera repletas de autenticidad. De entre todos los desarrollos que defienden esas señas de identidad destaca Chasm, parte del género Metroidvania y cuyos logros son tan apabullantes que sedujeron a la propia Sony, que se aseguró su lanzamiento para Playstation 4 como icono de los nuevos desarrollos indie con los que quieren reforzar las propuestas de su tienda digital.






