Bye bye RARE
Lo anunciabamos en la edición anterior, y finalmente se ha confirmado. Nintendo pierde a una de sus second parties insignia, y X BOX se presenta como un lugar grande para este creativo grupo de desarrollo.
Lo anunciabamos en la edición anterior, y finalmente se ha confirmado. Nintendo pierde a una de sus second parties insignia, y X BOX se presenta como un lugar grande para este creativo grupo de desarrollo.
La apuesta arriesgada de rehacer uno de los juegos más relevantes de los últimos años, se convirtió pronto en centro de expectación y en una promesa de exhibición gráfica capaz de justificar la reiteración argumental. Ahora, cuando el resto del mundo ya ha revivido la experiencia, nos llega a la GameCube el primer episodio de la más grande batalla librada contra los zombies.
No es algo que vaya a sorprender a ninguno de los seguidores de Castlevania, ni de hecho les inquietará demasiado. El señor de las sombras ha vuelto (y van...), y lo ha hecho acompañado de todas las cualidades de una serie de juegos que ojalá siga siempre en nuestras manos. Aunque sepamos de antemano que nuestra batalla contra las sombras, sea relativamente inútil...
Por mucho clasicismo que atesore el patrimonio griego, la primitiva postura que su gobierno ha mantenido recientemente contra los videojuegos, era insostenible. Dos meses después de su aprobación, la Ley griega contra el videojuego acaba su triste historia.
Regularmente, cumpliendo con la periodicidad prácticamente anual, los videojuegos son los culpables de los males de la juventud en un ataque irresponsable y tendencioso de los medios de comunicación. Una vez más, el entretenimiento de vanguardia sigue molestando a quienes aún no tienen intereses comerciales en el sector.
Imparable, siguiendo la apabullante trayectoria de su predecesora, la máquina de Sony sigue liderando ventas que lejos de reducirse, requieren de más unidades.
Cumplida la deuda que el mundo del videojuego tenía con el hombre araña en las 32 bits, la llegada del esperado traslado al cine ha supuesto una nueva hornada de títulos con su nombre para todos los soportes. De ellos, escogemos la versión portatil por lo que tiene de especial y de clásico. Un beat-em'up verdaderamente divertido.
Cuando con motivo del lanzamiento de "Maximo" publicamos el análisis del clásico que es "Ghosts and Goblins", mencionábamos el interés que crearía una nueva edición o remake para la Game Boy Advance. Poco tiempo después, se confirmó la noticia, y pese a que cabría deducir una lógica satisfacción, la política de adaptación "pixel perfect" nos ha dejado un poco fríos.
Ha sido mucho tiempo deseándola, suspirando por esta prometedora adaptación del héroe más querido del cómic que finalmente ha sido recibido en el cine como todos esperabamos. Ahora ya está aquí, y es hora de disfrutar de ella... quizá más de una vez.