De 1,5 millones de unidades fabricadas al mes, se ha pasado a los 2 actuales, pero no basta. Antes de finalizar el año, analistas japoneses han advertido que esta cifra se debería situar en la asombrosa cifra de 3 millones, algo que teniendo en cuenta el tiempo que la consola lleva en el mercado, lleva a pensar que hasta sus detractores van a acabar teniendo una en casa.
Y lo que más llama la atención es que mientras en la competencia, la Gamecube espera a sus juegos estrella que están a la vuelta de la esquina (traducible como a la vuelta del verano) para empezar a vender a lo grande; mientras que X-BOX tiene a Microsoft sumida en una batalla de datos y estadísticas frecuentemente puestas en duda, la máquina que más tiempo lleva -sin contar a la Dreamcast- sigue yendo totalmente sobrada.
Si sigue así, va a superar a PSX y llegará a hacer historia marcando un nivel dificilmente alcanzable.
Y lo que más llama la atención es que mientras en la competencia, la Gamecube espera a sus juegos estrella que están a la vuelta de la esquina (traducible como a la vuelta del verano) para empezar a vender a lo grande; mientras que X-BOX tiene a Microsoft sumida en una batalla de datos y estadísticas frecuentemente puestas en duda, la máquina que más tiempo lleva -sin contar a la Dreamcast- sigue yendo totalmente sobrada.
Si sigue así, va a superar a PSX y llegará a hacer historia marcando un nivel dificilmente alcanzable.
