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Búsqueda: «juego» · 2249 resultados

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La tensión ocular, posible tendón de aquiles de Nintendo 3DS

Diversos medios se preguntan cómo afecta al ojo del usuario una sesión prolongada de juego de Nintendo 3DS. Masahiro Sakurai, veterano diseñador de juegos a cargo de Kid Icarus (uno de los primeros juegos para la consola) explicó cómo lo resolvía él para no cansar al jugador limitando los usos 3D, algo que ha decepcionado a muchos críticos que entienden que puede restarle atractivo y sentido a la propuesta.

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Capcom decepcionada con los resultados de sus juegos en el app store

La compañía había puesto muchas esperanzas de futuro en el sistema de Apple, advirtiendo que cualquier título de su catálogo que pudiera pensar el usuario, antes o después saldría adaptado. No obstante, confirmando el mal momento de sus cuentas del que informábamos recientemente, por esta vía los resultados de Resident Evil 4 y Street Fighter 4 han sido modestos y discretos, aunque tampoco catastróficos.

Crítica

M.I.A.: MAYA

Desde siempre se ha dicho que los grandes artistas son los que hacen discos diferentes, los que se suelen reinventar, musical o estéticamente hablando. Que den de hablar, eso ya va a juego en relación a la personalidad de cada uno o el personaje que quiera aparentar fuera de los escenarios. Lo que está claro es que la experiencia es un grado y M.I.A, madre desde hace un año, ha vivido mucho desde su anterior álbum al último, MAYA.

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Preocupante declaración de intenciones de Capcom: mitad de tiempo para desarrollos, el doble de juegos

La compañía advierte que para vender más juegos se ha marcado el objetivo de reducir a la mitad el tiempo de desarrollo de sus juegos, forma de duplicar la cantidad a publicar por año. El planteamiento choca de bruces con el argumento habitual de que muchos juegos acaban siendo mediocres por la falta de tiempo para ultimar detalles, y en su caso se relaciona con la avalancha de títulos de Street Fighter anunciada y la inclusión de todas sus franquicias en iPhone, como otras formas de buscar a toda costa un ascenso en la cuenta de ingresos.