El E3 será el lugar indicado para ver las primeras muestras aunque todavía no jugables. Poco tiempo ha pasado, especialmente para los europeos, y ya se habla de un segundo episodio para Samus en Gamecube. Al parecer, el nuevo engine se habría retocado y puesto al servicio de una nueva aventura, fórmula con la cual explotar por un lado el nombre que actualmente más admiración genera junto a Zelda para este soporte, y servir de acicate para las ventas relativamente pobres de la máquina de Nintendo.

Aunque habrá que esperar para, en el curso de festival, tener más detalles de todas estas novedades.