Como habíamos comentado anteriormente, esta revisión de la primera entrega de Silent Hill, va más allá de ser un mero remake. A medida que se conocen más datos, además se aleja de la definición de remake para adentrarse en el terreno de una nueva revisión de los hechos. Harry volverá así a ser el protagonista principal, pero en función de nuestras elecciones ocurrirán distintos acontecimientos, ofreciendo todo un reto y diferentes sensaciones según las elecciones y actos del jugador.
El dato más importante que confirma un cambio radical en la saga, es la eliminación de las armas, lo que acrecentará la sensación de peligro y agobio durante la aventura. Aun no está del todo confirmado si podremos usar algún tipo de objeto para defendernos o tendremos que limitarnos a luchar cuerpo a cuerpo, siendo una posibilidad un sistema de juego que tome referencias de la saga Clock Tower.
Akira Yamaoka volverá a estar a cargo de la banda sonora, pero también ésta tendrá una inspiración especial, evolucionando en función de la intensidad de los acontecimientos. Silent Hill: Shatered Memories será un lanzamiento simultáneo para PS2, PSP y Nintendo Wii, siendo esta la versión principal sobre la que se trabaja, aprovechando su sistema de control para el movimiento, los puzles o el uso de la linterna. Técnicamente parece que el nuevo Silent Hill sacará lo mejor de la capacidad técnica de Wii para ofrecer efectos de iluminación y unos modelados que prometen ser una referencia en el sistema de sobremesa de Nintendo.
El dato más importante que confirma un cambio radical en la saga, es la eliminación de las armas, lo que acrecentará la sensación de peligro y agobio durante la aventura. Aun no está del todo confirmado si podremos usar algún tipo de objeto para defendernos o tendremos que limitarnos a luchar cuerpo a cuerpo, siendo una posibilidad un sistema de juego que tome referencias de la saga Clock Tower.
Akira Yamaoka volverá a estar a cargo de la banda sonora, pero también ésta tendrá una inspiración especial, evolucionando en función de la intensidad de los acontecimientos. Silent Hill: Shatered Memories será un lanzamiento simultáneo para PS2, PSP y Nintendo Wii, siendo esta la versión principal sobre la que se trabaja, aprovechando su sistema de control para el movimiento, los puzles o el uso de la linterna. Técnicamente parece que el nuevo Silent Hill sacará lo mejor de la capacidad técnica de Wii para ofrecer efectos de iluminación y unos modelados que prometen ser una referencia en el sistema de sobremesa de Nintendo.
