No tiene tanto nombre, pero es otro caso Atari. A un nivel menor, llevaban desde el 78 metidos en el género, y tanto en consolas (con aquella NEO GEO reservada para escasos afortunados, y la fugaz rival de Gameboy que fue Neo Geo Pocket) como en software (emblemáticos títulos construidos en coin-op, como Metal Slug, King Of Fighters o Samurai Shodown) el hueco que dejan es grande aunque al parecer fácil de llenar. La competencia es muy grande.
Los niveles de ventas actualmente han de ser atroces -por cuanto lo son también las inversiones- y las debacles se pagan caras siendo la mayoría imperdonables. Desafortunadamente en SNK no vendian lo necesario, y con algún proyecto fallido de consolas...
Ojalá hubiera pasado con SNK como con SEGA (otra vez, a un nivel menor) y así al menos hubieran podido proseguir con su excelsa producción de juegos, pero la despedida ya está hecha y sus títulos quedan ahí, con el valor que tienen, con la esperanza de que sus derechos sean comprados por terceras compañías y de que sus programadores sigan dando perlas aunque no sea ya en la casa en que habían venido trabajando.
Otro adiós... Ojalá sea el último.
Los niveles de ventas actualmente han de ser atroces -por cuanto lo son también las inversiones- y las debacles se pagan caras siendo la mayoría imperdonables. Desafortunadamente en SNK no vendian lo necesario, y con algún proyecto fallido de consolas...
Ojalá hubiera pasado con SNK como con SEGA (otra vez, a un nivel menor) y así al menos hubieran podido proseguir con su excelsa producción de juegos, pero la despedida ya está hecha y sus títulos quedan ahí, con el valor que tienen, con la esperanza de que sus derechos sean comprados por terceras compañías y de que sus programadores sigan dando perlas aunque no sea ya en la casa en que habían venido trabajando.
Otro adiós... Ojalá sea el último.
