El archiconocido simulador de parque de atracciones ha pasado de representante de una idea simpática, a una serie con seguidores a los que regularmente dar nuevos añadidos.
En esta ocasión, unos gráficos tridimensionales totalmente nuevos y la anunciada capacidad para "montar virtualmente en las atracciones”, serán sólo parte de las adiciones a RollerCoaster Tycoon 3, que además permitirá a los jugadores diseñar llamativos castillos de fuegos artificiales.

Esto será posible gracias a la incorporación del llamado Fireworks MixMaster, destinado a permitir que los usuarios de esta tercera parte puedan crear piezas maestras de pirotecnia, sincronizadas con música procedente de las canciones preprogramadas del juego o incluso de archivos MP3 importados.

Además, en el aspecto sonoro RollerCoaster Tycoon 3 también incluye la habilidad de asignar música a las atracciones del parque así como los nuevos y realistas ciclos de día y noche, un sistema de iluminación del parque que vendrá de la mano de diversos efectos climatológicos con que incidir sobre el decorado contribuyendo a una mayor realidad.

De lo nombrado, el Fireworks MixMaster, parece que va a ser la pieza más destacada de esta tercera parte prevista para noviembre del 2004. Los jugadores podrán crear increíbles castillos de fuegos artificiales que permitirñan disponer en cualquier lugar del parque, con utilización desde cohetes y bombas aéreas hasta bengalas. El objetivo de esta función es animar a los clientes –cuanto más felices sean más dinero gastarán– y atraer a nuevos visitantes anunciando la atracción como otra razón para acudir a nuestro centro.

Cada castillo de fuegos de artificio se puede sincronizar con numerosos archivos de música preprogramada del juego o con la música que elija el jugador añadiendo archivos MP3 a cada espectáculo. Y, como sucede con todos los demás elementos personalizables de RollerCoaster Tycoon 3, los jugadores podrán intercambiar castillos de fuegos artificiales con otros jugadores.

Además, el nuevo ciclo de noche, amanecer, atardecer, luna y estrellas incluido en RollerCoaster Tycoon 3, está encaminado a crear la última experiencia en parques de atracciones nocturnos, añadiendo luces a las montañas rusas, a las vías y a los caminos. Será parte de la estrategia para atraer a los adultos, adolescentes y niños a sus parques y descubrir cómo exploran el parque en grupos y a diferentes horas del día. Un tiempo soleado, lluvioso, ventoso, caluroso y frío también desafía a los jugadores a complacer a sus huéspedes con cualquier clima.

En el lado técnico, desarrollado por Frontier Developments en colaboración con Chris Sawyer -creador de la licencia-, este tercer episodio permitirá un total control de las las vistas que rodean el parque ofreciendo un asiento de primera fila con la nueva cámara Coaster Cam para subir a las montañas rusas. Nuevos elementos de juego que habían estando pidiendo sus seguidores, diversidad de invitados, nuevos comportamientos de grupo, IA del cliente mejorada y muchas otras prestaciones basadas en la diversión y el carácter adictivo del juego original son su carta de presentación. Veremos si todo cumple.