Hace 3 años, una compañía española, nueva por aquel entonces, lanzó al mercado un nuevo juego de estrategia en tiempo real que rompería con todos los moldes establecidos de ese género. No sólo fue un éxito a nivel nacional, sino que llegó a ser número uno en ventas en países como EE UU o el Reino Unido. Este juego era Commandos: Behind Enemy Lines, un juego que algunos aman y otros odian, pero cuya calidad excepcional es indudable.
Dicen que cuando el río suena, agua lleva. En tal caso, algo de cierto deben tener los crecientes rumores de que se prepara una segunda generación de GBA con cambios sustanciales.
La más grande compañía de videojuegos española, cierra sus puertas definitivamente víctima de errores de planteamiento y acuciantes deudas económicas.
Con ella se van muchos y grandes recuerdos, y se pasa definitivamente una página en la que llevaba tiempo agonizando.
Asomándonos al pasado, encontramos importantes ejemplos para todas las direcciones, y una de ellas, es la de lo que nunca se debe hacer.
Space Ace, hace ya casi 20 años creó estupor con un producto que superficial y casi fraudulento, entrando por los ojos nos distraía sobre su falta de fondo como probablemente nunca se ha hecho.
Recordemos a este viejo y fugaz intento de innovar.
▰
Estadísticas de navegación
Con tu permiso, usamos Google Analytics para conocer qué contenidos se leen y mejorar la web. Puedes aceptar o rechazar sus cookies y cambiar tu elección en el pie de página.
Qué se mide
Visitas, páginas consultadas y uso de Reciente/Destacado. No enviamos datos de tu cuenta, correos ni términos de búsqueda. La elección y las cookies de estadísticas se conservan hasta seis meses. Este control se aplica a Analytics; AdSense gestiona por separado los anuncios y sus preferencias.