Motorola quiere prohibir la venta de Xbox 360
Como consecuencia de una demanda previa de Microsoft a Motorola por usar patentes de la primera, Motorola reacciona con el mismo argumento solicitando que Xbox 360 se deje de vender.
Como consecuencia de una demanda previa de Microsoft a Motorola por usar patentes de la primera, Motorola reacciona con el mismo argumento solicitando que Xbox 360 se deje de vender.
John Riccitiello, CEO de la compañía norteamericana, no ha resultado especialmente patriota en sus declaraciones: afirma que como marca Xbox nunca podrá igualar a Playstation.
La noticia no sería sorprendente teniendo en cuenta su prolífica relación con las portátiles de Nintendo, si bien todavía no existe confirmación oficial. Las mismas fuentes apuntan a que una de las figuras creativas de la saga, Koji Igarashi, estaría detrás del proyecto.
Si no hay nueva dilación, llegará el 14 de denero de 2011 y simultáneamente a Playstation 3 y PC.
Activision no ha pasado página con el golpe recibido por EA al resquebrajar el que hasta hace poco era su estudio estrella: ha interpuesto una demanda contra EA por valor de 400 millones de dólares.
Poco después de que se confirme la noticia de que tres juegos de Tomb Raider serán reeditados en alta definición, se anuncia que Ubisoft hará lo propio con Splinter Cell en 2011.
Tratándose de una de sus franquicias más rentables, el nombre registrado de 'Ultimate Ninja Impact' podría referirse según varias fuentes al subtítulo de su próxima aventura en consolas.
Según algunas fuentes, sería desvelado en el Mobile World Congress y puesto a la venta en el mes de abril de 2011. Hay incluso rumores de que el nombre final no sería el de PSP, reservado para PSP 2, y que en su lugar se llamaría Xperia Play, nombre supuestamente registrado recientemente por Ericsson.
El film versaría sobre el supuesto gafe en el que caen todos los que ocupan la portada del juego de Electronic Arts, título poco conocido en nuestro país pero un éxito en EEUU... salvo para quien ocupa su portada.
Lo confirma John Riccitello, CEO de Electronic Arts en una entrevista.
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