Jon Hare, creador de Sensible Soccer: 'publicar para iPhone exige suerte'
El veterano programador, crítico con el nuevo modelo de software
El veterano programador, crítico con el nuevo modelo de software
Según él, sus influencias son constatables en videojuegos como el de Square
Bajo el subtítulo 'Sanctum of Slime', la próxima primavera
También partidario del Big Mac en la operación
Trabajó con Treyarch en el guión del videojuego
EA lo califica de 'estéril', Codemasters de 'aburrido'
A manos de los responsables de los nuevos Monkey Island
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