Xbox 360 con 250 GB de disco duro en marzo (en Japón)
Todavía se desconoce el lanzamiento en otros territorios, y en Japón se hará a un precio equivalente a los 170 dólares.
Todavía se desconoce el lanzamiento en otros territorios, y en Japón se hará a un precio equivalente a los 170 dólares.
Sin por ello abandonar el litigio en curso a propósito del polémico uso de sus imágenes, afirma que Kurt Cobain se habría divertido mucho con las secuencias en que se usa su imagen haciéndole cantar temas como el WannaBe de las Spice Girls.
El creador de la serie se mostró muy contrariado a propósito del retraso del lanzamiento en Japón. Según él, siempre urge al personal implicado en un juego para que se cumplan los plazos una vez han sido anunciados. A su juicio 'no hay crimen mayor' que no ser capaz de cumplir con el término previsto.
Satoru Iwata manifestó en una ronda de preguntas con inversores su más absoluto desconcierto a propósito de los orígenes de ese rumor. A su modo de ver, sería sorprendente que una idea así vendiera, y una nueva consola necesitaría algo más.
Tal y como anunciamos meses atrás, Sony realizará un programa en el que varios concursantes pugnarán por ser tester de los juegos de la compañía. Los capítulos del concurso, al menos en EEUU, estarán disponibles a partir del 8 de abril en Playstation3 y PSP.
Se trata de un juego del género 'aventura de novela', muy popular en Japón. Rostros conocidos de Disgaea contribuirán a exportar sus características a occidente con un lanzamiento previsto para mayo, al menos en EEUU.
Al parecer, fue la propia Sony la que se lanzó a solventar algunos de los problemas de la versión Playstation 3, probablemente por el daño de imagen que la comparación con la entrega de Xbox 360 hacía a la consola de Sony.
Por el momento se desconocen las causas del retraso ni si éste afectará a los lanzamientos europeo y americano.
A pesar de que ambas sagas tienen continuación anunciada, Aaron Butler se habría pasado a Insomniac donde los rumores -y el sentido común- apuntan a que estaría trabajando en la tercera parte de Resistance en lugar de hacerlo en la de Killzone.
Al parecer, durante gran parte de su concepción estuvo enfocado como producto estrella para vender Playstation 3, pero finalmente se optó por ajustar sus características y convertirlo en uno de los mejores despliegues visuales de Playstation 2 (con un enorme parque de consolas que permitía grandes ventas).
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