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Videojuegos · Críticas

Videojuegos · 567 artículos

Crítica

Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens

Acertando con la época de lanzamiento por el período de sequía que atraviesa la producción de aventuras gráficas para PC, la compañía alemana Silver Style retoma la famosa saga Simon the Sorcerer presentando el cuarto capítulo de la serie iniciada a principios de los 90. Pese a encontrarnos en otra generación en cuanto al desarrollo tecnológico de los videojuegos, este título no nos hará olvidar los primeros episodios de la saga, que serán preferidos por los más nostálgicos.

Crítica

Gran Turismo 5: Prologue

A pesar de las innegables virtudes que posee este aperitivo, es evidente que tras jugarlo nos deja con ganas de más. Tenemos ante nosotros un buen trozo de un pastel que promete ser recordado durante años.

Crítica

Grand Theft Auto IV

Polémico como pocos, apasionante como él solo. GTA IV llega con el reto imposible de cumplir con sus expectativas... y a los pocos minutos de juego hace tambalear los cimientos de la realidad desde la pantalla, para permitirnos intuir que lo ha logrado. Algo que unas horas después se confirma de forma arrolladora. Amantes del videojuego, misión cumplida: el mundo virtual existe, y es asombroso.

Crítica

Warriors Orochi

Llega la última entrega de un Beat’Em Up clásico. En esta ocasión Koei ha decidido mezclar la saga Dynasty Warriors con la de Samurai Warriors en un juego repleto de acción y con pequeñas mejoras técnicas.

Crítica

No More Heroes

No More Heroes rebosa originalidad por los cuatro costados y cuenta con un protagonista único que pretendía hacer historia en la Wii. Varios defectos de desarrollo y control le han alejado de ese sueño. Para desquitarse, se dedica a lo que mejor sabe hacer: matar.

Crítica

Persona 3

La creadora nipona Research & Development 1, especializada en el desarrollo de videojuegos de rol, busca tocar la cima del mercado occidental con Persona 3, un producto adictivo a la par que renovador, que completa la trilogía del famoso videojuego surgido del universo Megaten. Rompiendo con todos los patrones establecidos en el género, este capítulo retoma la esencia clásica del RPG, ligándolo a la perfección con la simulación social.

Crítica

SONIC RIDERS: Zero Gravity

Sonic Riders Zero Gravity existe porque tiene que haber de todo en el catálogo de una videoconsola. Otra razón por la que Sega vuelva a ofrecer una entrega de esta saga de carreras es tal vez mejorar todo lo que no funcionaba en la primera. O, más sencillo aún, Sonic Riders está aquí de nuevo porque las franquicias, digan lo que digan, venden porrones de juegos.

Crítica

El Universo en guerra

Afortunadamente, poco a poco el género de la estrategia en tiempo real va consiguiendo su hueco en las consolas, especialmente en Xbox360, consola que ya ha recibido títulos como “Batalla por la tierra media 2” o “Command&Conquer 3”.

Crítica

Final Fantasy Ring of Fates

Square-Enix vuelve a obsequiar a los usuarios con un action-RPG bastante cuidado, adictivo y con la magia propia de cualquier Final Fantasy. Se echa de menos una mayor originalidad en la historia, un mayor uso de la pantalla táctil y más opciones en el modo multijugador.

Crítica

Dragon Quest Monsters: Joker

Los diseños de Akira Toriyama, autor de Dr. Slump o Dragon Ball, inundan Nintendo DS con una entrega de Dragon Quest que se aleja de la saga original. La subfranquicia Monsters, inédita hasta hoy en nuestro territorio, nos embarca en un desafío conocido para los habituales del género RPG (experimentados en títulos como Pokémon, Cocoon o Digimon), encarnando a un reclutador de monstruos de nombre anónimo, como siempre ocurre en esta franquicia de Square-Enix, la más famosa en tierras niponas.