Para llegar hasta Skyrim Bethesta ha recorrido un largo camino iluminado en los últimos años por obras maestras como el venerado “The Elder Scroll 3:Morrowind” e incluso de Oblivion, una secuela espiritual con el que la compañía se introdujo en los corazones de los usuarios de Playstation 3 y Xbox360. No fue sin embargo su primera inclusión en consola, ya que la veterana Xbox pudo disfrutar con Morrowind, una de sus mejores obras.
Con muchas dificultades para contentar a todos, Sonic opta por la vía del medio para contentar a todos. Ahí lo da todo: todo el esfuerzo, todas las posibilidades, todos los planteamientos… difícil no convencer con todas las cartas bajo la manga.
Splash Damage, ya realizó un trabajo más que notable en este sentido con su aclamado “Enemy Territory: Quake Wars”. Aclamado, eso sí, en su versión para PC ya que la adaptación para consolas no fue demasiado afortunada y pasó con más pena que gloria.
Para quien no haya seguido la trayectoria de esta compañía, bastaría con disputar unas breves etapas a bordo de un coche WRC, para darse cuenta de cómo a través de los años Codemasters ha ido acumulando sensaciones y experiencia en el género de la conducción. Dirt 3 es un buen ejemplo de ellas, a pesar de lo cual y echando la vista atrás en su historial, no dejamos de echar de menos otros enfoques y planteamientos, antaño santo y seña de sus juegos de conducción y un claro ejemplo para otras empresas.
La saga Dinasty Warrior’s vuelve a presentar batalla en lo que viene a ser la 3ª entrega que se lanza en la actual generación de consolas. Vistas desde fuera por alguien ajeno a la saga pueden parecer las mismas batallas bajo distintos envoltorios, pero una mirada a su interior deja ver lentos pero constantes avances y una culminación bastante notable que ha derivado en una séptima entrega razonablemente completa.
Dissidia 012, un nuevo “Spin Off” de la saga Final Fantasy, es una impresionante precuela de su primera entrega, ya que los acontecimientos narrados ocurren previamente a la misma. Con él estamos ante uno de los título de lucha más espectaculares de la consola, no en vano sus valores de producción y diseño se dejan ver en un espectacular motor gráfico, una banda sonora que encantará a los fans de Final Fantasy y un perfeccionamiento de su sistema de juego.
Originalmente pensado para triunfar en los teléfonos móviles, alguien en Square Enix pensó acertadamente que bien podríamos estar ante un título que venga a cubrir ese hueco en cuanto a lanzamientos se refiere para PSP, una consola con un éxito notable en Japón y que parece resistirse a terminar en la estantería gracias al lanzamiento de algunas grandes producciones en los últimos meses.
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