Tras el derroche gráfico del remake del primer capítulo, Gamecube recibe la primera entrega inédita en forma de precuela. Después de cuatro episodios, la imperecedera saga busca cambios en las raíces, para mezclar elementos de siempre con otros verdaderamente novedosos.
Tras el derroche gráfico del remake del primer capítulo, Gamecube recibe la primera entrega inédita en forma de precuela. Después de cuatro episodios, la imperecedera saga busca cambios en las raíces, para mezclar elementos de siempre con otros verdaderamente novedosos.
Ha llegado la hora, la de volver a ofrecernos una pelea a muerte que motive lo suficiente como para involucrarse y asumir el riesgo.
Una de las series con nombre propio dentro de las peleas en uno contra uno, se apunta a revivir emociones en un entorno gráfico sobresaliente.
A menudo la nostalgia es la mejor arma para defender el regreso de títulos míticos. Más por el recuerdo de viejas emociones que por la calidad del producto, el reencuentro con un juego puede hacerle ganar muchos puntos.
Otras veces... simplemente no es así.
Entre tanto regreso, la anunciada vuelta de los dos pequeños dinosaurios (aunque siempre parecieron dragones) se convierte en una oferta ideal para sus seguidores, aunque algo extraña para los neófitos.
Hace ya más de diez años, el género de los mata-marcianos vivía momentos de gloria. Hoy, cuando se encuentra agonizante, Konami nos recuerda porque no debemos olvidar aquellos días en que jugar -y no contemplar- era lo más importante.
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