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Crítica

Sleeping Dogs

Desde la lejanía llama bastante la atención el tortuoso camino que ha vivido sleeping dogs desde su inicio hasta su lanzamiento final. Inicialmente Sleeping Dogs se iba a convertir en una nueva entrega de la saga True Crime, cuyas dos primeras partes, lanzadas en la pasada generación, gozaron de un éxito notable a pesar de vivir siempre a la sombra de Gta. United From Games tenia el juego en un avanzado estado de desarrollo, y ya se habían mostrado numerosos vídeos donde se apreciaba el gran trabajo realizado hasta el momento. Activision, dueña de la franquicia anunció de forma repentina la cancelación de True Crime Hong Kong, en una nota de prensa donde también ponía en “stand by” las sagas de Guitar Hero y DJ.Hero. Y aquí es donde entra en juego Square Enix, realizando un movimiento inteligente decide quedarse con los derechos de un sandbox bastante prometedor, cambiando el nombre por el definitivo Sleeping Dogs.

Breve

Epic crea un nuevo estudio para Unreal Engine 4

Con base en Seattle, su objetivo será 'centrarse en cuestiones de ingeniería', y ya se encuentra en proceso de reclutar miembros para 'acelerar los esfuerzos en el desarrollo de Unreal Engine 4'.