Micromachines V4
De los creadores de Mashed, llega un nuevo título de coches con gráficos sencillísimos, en el que prima sobre todo la diversión multijugador, sazonada con un toque de nostalgia para todos los niños grandes. Broum, broum.
De los creadores de Mashed, llega un nuevo título de coches con gráficos sencillísimos, en el que prima sobre todo la diversión multijugador, sazonada con un toque de nostalgia para todos los niños grandes. Broum, broum.
Parecía que solo Criterion conocía la fórmula mágica que conseguía mezclar velocidad y destrucción en las dosis perfectas para resultar tremendamente divertido. Pero no es así.
Cuando Lara Croft llegó al mundo, cambio radicalmente el concepto de aventuras 3D que todos teníamos en mente. Quien nos iba a decir hace diez años que podríamos jugar con esa calidad gráfica en cualquier parte... la culpable: PSP.
"Morir no es forma de ganarse la vida” le decía Clint Eastwood a otro pistolero en 'El Fuera de la ley'. Sin embargo también es cierto que hay quien ha sabido darle la vuelta a dicha frase y hacer que la muerte –la ajena- se convierta en fuente de ingresos. Ese es el caso del Agente 47, el sicario alopécico más famoso del mundo de los videojuegos que afronta ahora la cuarta entrega de su historia.
Antes de que Sam Fisher apareciera en PSP para imponer un poco de orden, Solid Snake ya nos había visitado para mostrar sus cartas... Un juego de naipes que está de vuelta con su segunda parte.
Gracias a Metroid Prime, Retro Studios y Nintendo demostraron al mundo lo imposible, logrando que un juego totalmente 3D y en primera persona, mantuviera la jugabilidad de un clásico juego de aventuras y plataformas 2D.
Los aficionados a los RPG están de enhorabuena. Dragon Quest, el título más premiado y valorado en Japón, la saga por la que el gobierno nipón tuvo que establecer una ley que impide estrenar un nuevo juego si no es en domingo para evitar el absentismo escolar, el padre de los videojuegos de rol modernos, llega a Europa.
Tras dejar un tanto decepcionados a los fans con “El ángel de la Oscuridad” Eidos tomó la drástica decisión de quitar a Lara de las manos de sus creadores, Core Desing, pasando la papeleta de reverdecer viejos laureles a Crystal Dinamics.
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