Konami se ha mostrado convencida del producto de éste año y por ello ha realizado una distribución masiva de Pro Evolution 2010, con 3 millones de unidades para Europa. Desde la semana pasada se encuentra ya en las tiendas.
Bajo el título 'Monster Hunter Diary Poka Poka Airu Village', se tratará de un spin-off con el que Capcom alargará un fenómeno que en Japón arrasa en las listas de ventas.
El enfoque, su detallismo y las mejoras sobre la versión DS están recibiendo numerosos halagos de la crítica. No obstante, también la versión DS los recibió y sus ventas terminaron por ser muy modestas en comparación a lo que Rockstar está acostumbrada.
Si bien en los últimos resultados parciales y gracias al llamativo precio de Ps3 esta ha pasado a liderar ventas (por encima de una Wii que ha agotado su mercado y una Xbox 360 cuya reacción no ha tenido excesivos efectos), desde Microsoft se confía en que cuando el impacto de la reducción se estabilice, las cosas vuelvan a su sitio y Playstation vuelva a ocupar su tercer puesto en discordia.
Todo tiene una explicación, y el retraso de GT para PSP tiene la suya: la prioridad siempre la ha tenido GT5, por lo que casi todo el personal de Polyphony Digital se ha estado volcando en el desarrollo de la versión para PS3, cuyo lanzamiento por fin se ha fijado para marzo, al menos en lo que a Japón se refiere. Con el grueso de GT5 finiquitado, se ha podido finalizar la entrega prevista para PSP, cuyas sensaciones son muy buenas, pero algo de lo esperado se ha quedado por el camino.
Desde Rebellion y Sega se muestran muy satisfechos por la calidad técnica que promete el título, del que se dice que 'cruzará fronteras' en cuanto a despliegue gráfico. Su llegada está prevista en febrero del 2010, tanto para PC como para Xbox 360 y Playstation 3.
El título será una conversión de la alabada versión de Ps2 para PSP. La primera fue publicada sólo en Japón y se desconoce si Europa acabará incluida en sus planes. De Shadow Of Destiny siempre se halagó la base filosófica de su argumento y la profundidad de su aventura.
En Japón ya se pagan 800 puntos Wii por un mes de juego, 1500 por dos y 2000 por tres. Ahora Capcom considera que podría ser necesario exportar el mismo sistema fuera de las fronteras japonesas.
La nueva versión aprobada para consolas todavía genera dudas en su adaptación a recreativa.
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