Es una de las mezclas de género más interesante de los últimos años. Una apuesta arriesgada que cuenta con un caballo ganador, su director visual - y padre creativo- Joe Madureira. Él ha dado forma a uno de los protagonistas más impactantes jamás visto en un videojuego, Guerra, y a todos los esbirros del infierno que quieren acabar con él. Es hora de enfundar la espada y demostrar quién es el que manda.
Durante estos últimos meses, el rol occidental se ha nutrido de interesantes propuestas de desarrolladoras europeas, aunque ninguna de ellas ha logrado destacar en demasía: Drakensang: The Dark Eye -de Radon Labs- es un juego de corte clásico ataviado de tópicos y sobresaturado de clases de personajes; Risen es más bien un popurrí de elementos extraídos de los anteriores títulos de su desarrolladora, Piranha Bytes... El tercero en discordia es Divinity II: Ego Draconis, disponible para PC y Xbox 360 desde el pasado mes de noviembre. ¿Se trata de un pequeño lagarto de pantano... o quizás nos encontramos ante el rey de los reptiles?
Valve regresa con sus muertos vivientes un año después del lanzamiento del primer Left 4 Dead. Aunque los paquetes de descargas adicionales que se han ido viendo con cuentagotas alargaron la vida del multiplayer, el equipo de desarrollo nos demuestra, en apenas unas pocas horas de juego, el salto tecnológico y de jugabilidad que ha dado esta franquicia de Survival-Horror en primera persona. Coged la munición antes de salir de casa.
La Applestore dio el visto bueno durante horas a un emulador de Nintendo, pero finalmente replantearon su postura y lo retiraron del sistema de descargas para desazón de muchos usuarios.
Hasta el 7 de enero, gran parte de su catálogo verá los precios reducidos un 40%.
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