Escasos meses después de su lanzamiento en Japón (sorprendente), escasos días después de su lanzamiento en EEUU, Europa recibe la nueva Game Boy envuelta en polémicas de ventas con Sony y de supuestos problemas visuales.
Ello no sirve para negar lo obvio: va a arrasar.
Utilizar un nombre de peso es a menudo un recurso fácil, y de él ha sido víctima en demasiadas ocasiones un personaje tan carismático como el lado arácnido de Peter Parker.
No hace mucho, comenzaron a resarcirsele daños pasados en Nintendo 64 y PSX. Próximamente, Dreamcast se unirá a ellas con una versión algo remozada.
Parece que el tema de la violencia en los videojuegos es cosa nueva a juzgar por la creciente publicidad que se esta dando al tema últimamente. Pues bien, para sorpresa de estos agoreros iluminados -y en clara demostración de su ignorancia- hace más de quince años, ya se mataba a lo grande en el mundo de los bits.
Y era incluso más divertido.
Juego con historia y joya mimada de la que es considerada una de las mejores compañías de programación, despertó y despierta pasiones -merecidamente- como pocos han logrado. Metal Gear es un símbolo por mérito propio, de todo lo que nos ha robado el sueño durante años a los adictos a los videojuegos.
The Devil Inside fue un original y más que interesante programa que no gozó de excesiva acogida cuando salió al mercado hace poco más de un año. Ahora, de los mismos creadores aparece la secuela informática de la película de Tarantino/Rodríguez Abierto Hasta el Amanecer (AHEA).
La película en cuestión nos impresionó y, porqué no- nos encandiló- por lo explícito de las imágenes, los efectos especiales y unos personajes tan cautivadores como los vampiros.
Un cautivación que no es compartida por nuestro personaje principal -tanto en el filme como en el juego (Seth Gecko-George Clooney)-. Total, si sólo quieren darle un mordisquito...
Su llegada a las tiendas para la negra de Sony se ha producido mucho antes de lo esperado, y el efecto causado sobre todos aquellos que anhelaban un título de estas características, ha sido el de recibirlo como agua de mayo. Quake 3 llega como una excelente conversión con alguna que otra novedad, y pone difícil el camino a Unreal Tournament, que ha sido comercializado más tarde de lo esperado.
Uno de los juegos más esperados para empezar a nutrir de software de calidad a la todavía desvalida PS2, aparece en escena como un juego relativamente mediocre en conversión poco elaborada del juego que arrasó en PC hace ya dos años.
Es fea y gorda, pero tiene un buen interior. Por más que esta argumentación ha consolado poco a muchas a lo largo de la historia, para la Caja X es motivo de sobra para vanagloriarse de ser la próxima bomba del mercado del videojuego
¿Es realmente posible que las dos compañías de mayor rivalidad tradicionalmente en el entretenimiento doméstico, acaben siendo una? ¿Cómo ha llegado SEGA a esta situación?
A la conquista de nuevos soportes y bajo el pretexto de aprovechar la mayor potencia para aumentar el espectáculo, Konami nos brinda una nueva ocasión de disfrutar con el buen fútbol
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